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[C811]

わたしも不思議な縁を感じることがあります
いろいろな人との出会いがあるのってうれしいですよね
  • 2011-06-26
  • 投稿者 : ひたみゃん
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  • 編集

[C812]

>ひたみゃん
そうなんですよね。
何か作品を好きだという想いってのは
想像以上に人や縁を繋ぎ止めるといいますか
引き付けるんでしょうねぇ。
  • 2011-06-26
  • 投稿者 : 浅沼文生
  • URL
  • 編集

[C813] 仕事って…

こんばんは♪荒らしですよ、しまこさん。
たくさん荒らしますネ…エ
文中、確立x確率〇では?エ、釣り針ですって!?
つ、つられてなんて、な、ないんだかんネ…
☆本題☆
仕事を「楽しむ」という言葉は凄く前向きで、あたしは好きです。現実世界、仕事を生活のためにイヤイヤ
して、通勤では三日間放置したような腐った魚の目をした人たちが多く見受けられます…
与えられた仕事を事務的に、そして効率的に
作業を求められるとこうなっていくのかしらネ…
どんな仕事でも自分から「こうしたい」「ああしたい」
といったような自分なりの考えが起こるのは、ある程度の経験を積まないとできないでしょうが、要望や改善、楽しみ方を見出せないとまず心が澱んで
いき、やがて枯れるのかもしれませんネ…。
与えられた仕事に自分の個性が出せない成果物は
このジレンマに陥ると思うナ…
一番重要なのは、自分の仕事が好きになれること…あたしならこれに尽きます><
GEARはこれをクリアしているからこその発言カナって勝手に思っています
まだあたしは日が浅いのであなたのことはよくわかりませんが、「GEARらしさ」がわかる日を楽しみに
しつつ応援していますよん♪ʃ( ◕ ‿‿ ◕ )ʅまたなの☆
  • 2011-06-27
  • 投稿者 : 今日は黒いですよ、しまこさん。
  • URL
  • 編集

[C814]

>黒しまこちゃん
おおお!しまこちゃんこんばんわ~!
あれ、誤字は見つかる前にひっそり直したと思ってたんだけど、見つかっちゃってたかw

今回の仕事はですね。かなり俺の勝手を通してもらっていまして、それによってむしろ上の方々に一杯ご迷惑をおかけしちゃっています。
こんなに俺の個性をぶつけちゃっていいの? ってぐらいなのです。
あまりに寛大な各企業の器の前に、もうひれ伏すばかりでございます。

しまこちゃんにも是非読んでもらいたいんだけど、結構原作○ームを知ってないと厳しい内容なのです。
ぜひゲー○からやって欲しいなーw
  • 2011-06-27
  • 投稿者 : 浅沼文生
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どんな形であれ・・・

こんなに心底楽しんで仕事をしているのは何年ぶりだろう。
現状に満足している訳ではありませんが、モチベーションは高いです。

今月末には俺が何の仕事をしているか書けるかな。
実はもう一部どこかで公開されております。
本スタートは月末からなのでその時から紹介しようかと。
とある連載みたいなものです。

しかしこのブログで散々書いていた、あの作品に係われるのは心底嬉しい。
ちょっとブログ読み直してみたら、アレの新情報が出るたびにここに書いてたぐらい。
「どんだけこの作品が好きなんだよ!」と自分にツッコミを入れたいね。

ふと思ったのだが、俺自分の好きな作品とか作家とかに係わる確率凄く高い気がする。
そう言う方面に強いから声をかけて頂けているのだとは思うのだけど。
これだけは普段運の悪い俺に残された、唯一の幸運なんだろうなと。

妥協せず、モチベーションを維持しつつ、現状に満足しない野心を持って
ちょいと頑張ろうと思います。

4件のコメント

[C811]

わたしも不思議な縁を感じることがあります
いろいろな人との出会いがあるのってうれしいですよね
  • 2011-06-26
  • 投稿者 : ひたみゃん
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[C812]

>ひたみゃん
そうなんですよね。
何か作品を好きだという想いってのは
想像以上に人や縁を繋ぎ止めるといいますか
引き付けるんでしょうねぇ。
  • 2011-06-26
  • 投稿者 : 浅沼文生
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[C813] 仕事って…

こんばんは♪荒らしですよ、しまこさん。
たくさん荒らしますネ…エ
文中、確立x確率〇では?エ、釣り針ですって!?
つ、つられてなんて、な、ないんだかんネ…
☆本題☆
仕事を「楽しむ」という言葉は凄く前向きで、あたしは好きです。現実世界、仕事を生活のためにイヤイヤ
して、通勤では三日間放置したような腐った魚の目をした人たちが多く見受けられます…
与えられた仕事を事務的に、そして効率的に
作業を求められるとこうなっていくのかしらネ…
どんな仕事でも自分から「こうしたい」「ああしたい」
といったような自分なりの考えが起こるのは、ある程度の経験を積まないとできないでしょうが、要望や改善、楽しみ方を見出せないとまず心が澱んで
いき、やがて枯れるのかもしれませんネ…。
与えられた仕事に自分の個性が出せない成果物は
このジレンマに陥ると思うナ…
一番重要なのは、自分の仕事が好きになれること…あたしならこれに尽きます><
GEARはこれをクリアしているからこその発言カナって勝手に思っています
まだあたしは日が浅いのであなたのことはよくわかりませんが、「GEARらしさ」がわかる日を楽しみに
しつつ応援していますよん♪ʃ( ◕ ‿‿ ◕ )ʅまたなの☆
  • 2011-06-27
  • 投稿者 : 今日は黒いですよ、しまこさん。
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[C814]

>黒しまこちゃん
おおお!しまこちゃんこんばんわ~!
あれ、誤字は見つかる前にひっそり直したと思ってたんだけど、見つかっちゃってたかw

今回の仕事はですね。かなり俺の勝手を通してもらっていまして、それによってむしろ上の方々に一杯ご迷惑をおかけしちゃっています。
こんなに俺の個性をぶつけちゃっていいの? ってぐらいなのです。
あまりに寛大な各企業の器の前に、もうひれ伏すばかりでございます。

しまこちゃんにも是非読んでもらいたいんだけど、結構原作○ームを知ってないと厳しい内容なのです。
ぜひゲー○からやって欲しいなーw
  • 2011-06-27
  • 投稿者 : 浅沼文生
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プロフィール

浅沼 文生

Author:浅沼 文生
職業
 現在フリーでシナリオライターをやらせて貰っております。2005年より活動しております。

仕事暦
キネマシトラス製作の
『英雄伝説 空の軌跡
 THE ANIMATION』
公式ページコーナー執筆。
英雄伝説 空の軌跡 THE ANIMATION 公式サイト




 キネマシトラス製作の
 『.hack//Quantum』
 執筆協力として参加。





 プロダクションIG製作の
 『The King of Fighters: Another Day』
シナリオとシリーズ構成を全話担当。
無料で視聴できます。

 エンターブレインより発売の TRPG
『門星明華学園 The Makers Academy』 
ワールドデザイン&ライティングを担当。



 その他数々のアニメの企画に参加。


得意ジャンル
 SF、現代社会、近未来、などのジャンルを緻密な構成で仕上げます。計算高いシナリオを目指しております。

趣味
 コンシューマゲームが大好きです(マニアレベル)
 GEARbunsei作品倉庫にて
『まほろまてぃっく』の同人シナリオを公開しています。


 作品製作はより良い人間関係から生まれる物だと考えています。その為の人間の繋がりはまさに財産だと言えますね。多くの人と仕事をして広い人間関係を築きたいです。
 お気軽にプロット発注してください。
 gear.bunsei@gmail.com









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